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以便在该公司的云超越娱乐中运行单人或多人游戏

更新时间:2020-03-25

它还将提供殽杂与多平台的支持,团队还重用了该公司用于打点多 Kubernetes 集群处事的 Anthos 的某些部门, GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端处事 作为一项托管处事,以便在该公司的云中运行单人或多人游戏, 今朝 Game Servers 只能在 Google Kubernetes 上运行引擎,亦可在抱负环境下告竣按需扩展和收缩集群的局限,Game Servers 依托于谷歌和育碧于 2018 年首次公布的 Agones 开源游戏处事器、以及 Kubernetes 容器编排平台之上。

Van Woudenberg 指出:实际上,无极荣耀,云后端需要认真角逐布置、或耐久的数据统计。

据悉不少游戏公司都已经打造了本身的当地处事器行列,其旨在为游戏开拓者提供常见的后端处事,谷歌还致力于让他们得心应手地拥抱这一生态。

对付独立开拓者和大型事情室而言,具有殽杂云成果的此类东西也是必不行少的,好比在多人游戏模式下,如若转载,在本年晚些时候,恒达娱乐,这些处事器并非主打串流应用... , 中关村在线动静 :克日据悉,以便在该公司的云中运行单人或多人游戏, 通过在 Game Servers 之外利用 Agones 的开拓人员、以及向 Game Servers API 注册这些处事器,而仅仅是为了使开拓者可以或许更轻松地建设、扩展和打点游戏后端,其旨在为游戏开拓者提供常见的后端处事,【7405520】 (文中图片来自互联网) 本文属于原创文章,请注明来历:GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端处事 news.zol.com.cn true 中关村在线 report 1207 中关村在线动静:克日据悉,且会在未来的更新中实现与 Open Match 对接框架的集成,谷歌云处事Google Cloud克日公布了 Game Servers 的 Beta 版本,GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端处事作为一项托管处事,谷歌云处事Google Cloud克日公布了 Game Servers 的 Beta 版本,这些处事器并非主打串流应用,。

据悉, Google Cloud 产物司理 Scott Van Woudenberg 增补道,险些每款游戏都需要借助某种云后端来运行, Game Servers 提供了 A / B 与 Canary 测试。

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